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[Enigme/Point&Click] DAYMARE TOWN 2
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[Enigme/Point&Click] DAYMARE TOWN 2
voici le deuxieme épisode de DAYMARE TOWN
La ville du cauchemard en plein jour.
Dans un graphisme naif toujour aussi flippant, proche des mags spirou époque Franquin et les idées noires, ou Philemon. Il faudra cliquer partout pour résoudre les énigmes et sortir de la ville.
Cette fois l'aventure reprend sur le pont de la fin du premier épisode.
voici DAYMARE TOWN 2
Quelques Tips :
- Il n' y a pas de mauvaises surprises. Vous pouvez jouer sans crainte.
- Il faut vraiment cliquer partout, même lorsque le curseur ne se met pas en "main".
- Il faut parfois combiner des objets entre eux.
- Il faut parfois cliquer sur une personne ou un objet au bon moment. Généralement il bouge ou se déplace quand il a un role à jouer.
- J'ai réussi à finir le jeu sans aide, donc vous devriez pouvoir y arriver.
Posez moi des questions en pv si vous bloquez. Mais chacune des énigmes est logique.
- Il faut vraiment cliquer partout. A la limite faite le doucement pour repérer où ça à marché.
La ville du cauchemard en plein jour.
Dans un graphisme naif toujour aussi flippant, proche des mags spirou époque Franquin et les idées noires, ou Philemon. Il faudra cliquer partout pour résoudre les énigmes et sortir de la ville.
Cette fois l'aventure reprend sur le pont de la fin du premier épisode.
voici DAYMARE TOWN 2
Quelques Tips :
- Il n' y a pas de mauvaises surprises. Vous pouvez jouer sans crainte.
- Il faut vraiment cliquer partout, même lorsque le curseur ne se met pas en "main".
- Il faut parfois combiner des objets entre eux.
- Il faut parfois cliquer sur une personne ou un objet au bon moment. Généralement il bouge ou se déplace quand il a un role à jouer.
- J'ai réussi à finir le jeu sans aide, donc vous devriez pouvoir y arriver.
Posez moi des questions en pv si vous bloquez. Mais chacune des énigmes est logique.
- Il faut vraiment cliquer partout. A la limite faite le doucement pour repérer où ça à marché.
Re: [Enigme/Point&Click] DAYMARE TOWN 2
heu alors j'ai plein de question :
-à quoi sert le premier plan avec le pont de profil, pourquoi on peut pa revenir en arriere dessus.
- j'ai clicker sur tout ce qui était possible et imaginable, j'ai essayer d'accrocher le crochet sur plein de truc, et d'allumer ou de bruler plein de truc...
A part le mec qui ouvre referme le juda et la porte qui s'ouvre mais se referme des que tu laches ...pas vu grand chose...
y a t'il un pixel à cliquer en particulier? si oui, qu'il se dénonce !
-à quoi sert le premier plan avec le pont de profil, pourquoi on peut pa revenir en arriere dessus.
- j'ai clicker sur tout ce qui était possible et imaginable, j'ai essayer d'accrocher le crochet sur plein de truc, et d'allumer ou de bruler plein de truc...
A part le mec qui ouvre referme le juda et la porte qui s'ouvre mais se referme des que tu laches ...pas vu grand chose...
y a t'il un pixel à cliquer en particulier? si oui, qu'il se dénonce !
aziarhyn- Résident longue durée
- Nombre de messages : 737
Date d'inscription : 24/07/2007
Re: [Enigme/Point&Click] DAYMARE TOWN 2
aziarhyn a écrit:heu alors j'ai plein de question :
-à quoi sert le premier plan avec le pont de profil, pourquoi on peut pa revenir en arriere dessus.
- j'ai clicker sur tout ce qui était possible et imaginable, j'ai essayer d'accrocher le crochet sur plein de truc, et d'allumer ou de bruler plein de truc...
A part le mec qui ouvre referme le juda et la porte qui s'ouvre mais se referme des que tu laches ...pas vu grand chose...
y a t'il un pixel à cliquer en particulier? si oui, qu'il se dénonce !
- c'est l'écran de fin de l'épisode précédent, tu reprends à ce niveau là.
- Certains objets peuvent s'assembler entre eux. Y compris dans l'inventaire.
- meme un simple rond peut etre un objet très petit.
Re: [Enigme/Point&Click] DAYMARE TOWN 2
Encore une journée de foutue.
Skeletor- Bien lancé
- Nombre de messages : 136
Age : 58
Localisation : Le château de Skeletor
Date d'inscription : 24/09/2007
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